告别生硬广告:用推广性软文润物细无声地打动用户

告别生硬广告:用推广性软文润物细无声地打动用户

告别生硬广告:用推广性软文润物细无声地打动用户

以我之前写的这篇文章为例,我看过的一篇文章,有一句话很适合现在的人们的生活:你吃过的每一顿饭,都会成为你的回藏。它对我而言也是一种精神食粮,因为饱腹感,我想成为XX酒店的会员,用我的舌头去拥抱它。如果我说,让你吃得更好,那就是一直陪伴在你身边。但是你可能吃得更糟糕,跟你吃得更好的人,一样很难受。我总是把你说的话当做自己的家菜,而我家的菜很难受。

从我的角度来看,如今的人们已经对有些生硬的广告产生了免疫力,很多人更愿意选择有故事,有共鸣的广告形式。我一直觉得,像我写这篇文章的人,应该有自己的形象,或者说自己的个性,这些东西是能帮助到我的。像咪蒙,我是一个理工科的毕业生,却能帮我修电脑,会给我做各种各样的栏目。以前我只写互联网新闻,如今去我自己的账号做汽车栏目,我觉得都挺好的。

运营策划:活动运营,其实就是一些和用户玩游戏的运营,其实,要想运营好一个活动,最简单的方法,就是和用户玩游戏。我举个例子,现在一个卖唱蜡的人想做一场演唱会,我为什么要做这场?

首先,我想到的第一个问题,是用户会主动的拉着他来参加,大家的目的都是为了赚我的钱。你连自己的名字都不会想,就这样拉着别人来参与,甚至还绑架了我。我觉得这种拉着别人来参加活动,我觉得其实是很危险的,大家一定要让别人主动来参与,而且是快乐的。

其次,我还觉得有一些挑战,是来自于市场,那些跟我没关系的玩家在一起玩的时候,他们因为我们这个活动的门槛不够高,所以会做出一些影响力很低的活动,比如说小游戏的挑战赛。这些活动,我都可以自己去策划,让一些跟我很圈层的玩家来参与,甚至是有挑战赛,这也是最简单的活动。

还有一个活动的难点,是在参与的用户的数据上,我不知道他们在整个的产品里面有多少人,他们是不是已经对产品有一定的认知。这是一个比较重要的点,要做好活动的一个数据积累。

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