发稿邮箱大比拼:哪个才是你的最佳选择?
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上海天擎网络科技有限公司董事长、CEO付先生
上海天擎网络科技有限公司CEO付先生曾表示,“在我们选择上,媒体要选择对我们而言有价值的媒体。”但他同时也强调,那些有社会影响力的行业,比如医疗、教育、金融、奢侈品、物件、金融教育等行业,虽然价格昂贵,但还是值得我们选择的。
上海天擎网络科技有限公司CEO付先生说:“我们认为中国真正可以带来传播的行业,就是游戏行业。我们选择了游戏行业,我们认为我们在行业中可以带给用户价值的行业,会被中国人所认可。”
当然,在当前国内的传播环境下,发行商选择媒体选择会直接决定我们选择的传播对象。
在游戏行业中,发行商会被业界所认知。在游戏公司中,发行商能够传递的信息就是游戏研发人员的工作室。而游戏公司之所以能够发行,与它们的公关体系和技术实力息息相关。发行商会对游戏公司出面发声,是因为自己对游戏公司的评价能够带给游戏公司一个更好的技术评判。
“中国的游戏公司越来越多,这样能够使我们更贴近游戏公司,也能够更快速地在游戏行业中获得消费者。而这样的传播,无疑使我们越来越了解消费者,让我们能够更容易地在游戏里面融入消费者,这样的传播会让我们更有亲和力,更容易地建立起品牌。”
游戏行业营销创新:不走寻常路,或寻找新的传播方式
无论是国际化游戏公司还是国内游戏公司,都要保持一定的创新能力,这是我们游戏公司长期以来在宣传上不断追求的目标。
一方面,我们公司是一家依靠传统媒体建立起来的传统媒体公司,也有将移动游戏的发行推广纳入游戏产业,或是将手机游戏纳入游戏产业的公司,我们所想到的都是一个名不见经传的神话。
而我们要创造的是一个具有颠覆性的传播环境。游戏公司总能找到合适的传播渠道,比如在微博、微信、BBS等互联网的传播渠道上,让公司的宣传势能在业界中传递。当我们想要把公司的内容进行传播,其实我们并不是在关注这种事情,而是在关注,有媒体报道,能够进行有效的传播,实现真正的互动营销。
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